メタルボックスチャンネル更新!

投稿日: カテゴリー 徒然

Youtubeでのコメントや高評価いつもありがとうございます!Figure-riseLABOアスカの最速レビューが10万回再生されました。これからもよろしくお願いします!

大好評配信中のソーシャルゲーム『アリス・ギア・アイギス』と『メガミデバイス』コラボレーション、待望の超巨大アイテムが堂々完成!アリス・ギア・アイギス作中最大級ボリュームのギア「ガネーシャ」をメガミデバイス仕様でプラモデル化!兼志谷 シタラ Ver.ガネーシャでは巨大なギアを完全再現!海老川兼武氏によってプラモデル用に追加された新規ディティールの数々は必見。加えて新造形の“困り顔”“手持ちサイズインドラダヌス”“シタラちゃん人形&ハリセン”などが付属。

 

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より量産機「ダガーL」を新規造形で初プラモデル化!複数機集めたくなる「簡単組み立て」&「換装ギミック」
同一規格の装備換装システム「ストライカーパックシステム」を採用。別売りの「ジェットストライカー」や「エールストライカー」の装備にも対応可能。
ビームカービン、ビームサーベル、シールド付属。

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今月のフリープレイは

投稿日: カテゴリー 徒然

こんばんは、皆様如何お過ごしでしょうか。私の自由な時間は殆どウマ娘に持って行かれている気がします。いや、面白いですね。

さて今回は毎月恒例のフリープレイ作品の御紹介をしていきたいと思います。

今回は『Days Gone Value Selection』、『Zombie Army 4: Dead War』、PS5版では更に『Oddworld: Soulstorm』がフリープレイ対象作品となっております。

ちなみに『Zombie Army 4: Dead War』と言えば私がフルプライスで購入して(強調)まだ全部クリアしていないソフトですが、こちら(リンク先ゾンビ、グロ表現注意です)で序盤の御紹介をさせて頂いておりますので是非そちらも御興味のある方は御覧下さいませ。

※画像にゾンビやグロ、血の表現がありますので苦手な方は御注意下さいませ。

 

 

 

 

今回御紹介させて頂くのはこちら。

『Days Gone Value Selection』

こちらも言ってみればゾンビゲームです。新作バイオの影響か、今回はゾンビ強化月間なのかもしれませんね。

厳密に言えばこちらの作品ではゾンビでは無くフリーカーと呼ばれる存在なのですが、特徴としましてはゾンビに近いものがあります。

少しプレイした感想ですが、『The Last of Us』や『PsychoBreak 2』、『レッド・デッド・リデンプション・アンデッド・ナイトメア』などにゲームのシステムというか雰囲気が似ているように感じました。なので、それらの作品が好きな方はきっと楽しめると思います。

オープンワールドの性質上、少しロードは長めなので、その間にウマ娘をプレイしておきましょう。

新しくゲームを始めようとするとこの選択が出てきます。ゲームは難しいものが好きですが、ここまで難易度の選択肢があると少し戸惑ってしまいますね。どうやらアプデでハードよりも上の難易度が増えていったようです。

私は最初はノーマルを選んでプレイしていたのですが、序盤をプレイして少し物足りなく感じ始め、途中でノーマルからハードに難易度変更が出来なかったので最初からハードを選んでやり直しました。

ゲームを始めると既に混乱状態の街からスタートします。映っている女性は恐らく妻なんだろうなあ、と思いつつムービーが続きます。脱出用のヘリには残り二人しか乗れず、主人公であるディーコンも乗れたのですが相棒であるブーザーと残ることに決めます。

そして二年が経ちます。ディーコンはブーザーと共に賞金稼ぎとして生き残っておりました。この作品はバイクに重きを置いたゲームらしく、早速バイクの操作を要求されます。少しばかりクセはありますが、すぐに慣れると思います。

スティックを押し込むと周囲にある手がかりやアイテムの場所が強調されます。スキルを覚えると敵の位置も把握できるようです。

ただ画面の明滅があるので苦手な方は少し酔ってしまうかもしれません。

チュートリアルを受けながら先に進みます。世界は既にフリーカーで溢れておりました。色々な形の敵を相手にしつつ、時には逃げつつ生き残ります。また、人間を相手することもしばしばあります。

至る所で素材集めをしてアイテムをクラフトすることが出来ます。限られた数しか持てないので使いどころが大事です。

ちなみにフリーカーを倒しても弾丸が落ちたりはしません。身体の一部を持って行って店に売ることが出来ます。まだ通貨は機能しているようです。同じように植物なども採取して売ることが出来ます。

さて戦闘には基本的に銃を用います。メイン武器が一つとサブのハンドガンが一つ、それから特殊武器が一つしか持てないのでどの武器を選ぶかは非常に重要です。自分のプレイスタイルにあった銃を選ぶと良いと思います。

ただ基本的にヘッドショットが有効なのでスナイパーライフル(特殊武器)も強力ですが、接近されることも多いのでショットガンなども良いと思います。最終的には好みになりますが。

ただ、今作品は接近戦も非常に強力です。元から壊れない(ここ重要)ナイフを持っていて、それ一本でも1~2体までなら何とか戦えます。回避行動もあるのでノーダメージも難しくはないです。また、角材や斧などの接近武器も拾えますが使用し続けていると壊れてしまいます。

また、背後からのスニーキングにより一撃で仕留めることも出来るので、そういったゲームがお好きな方にも満足して頂けると思います。私もこういう弾薬節約が出来るゲームは大好きです。

拠点では弾薬補充が出来たり銃のロッカーなどもありますが、この先もしかしたら拠点での戦闘もあるのかもしれません。

それからタッチパッドで地図をすぐに表示出来たりスキル習得画面に移行出来ます。敵を倒したりミッションをクリアするとレベルが上がりスキルポイントをもらえます。何に使うかは自分次第なので自由度はある程度高いと思います。

 

……という感じですね。オープンワールドなので合う合わないはありますが、荒廃した世界でフリーカーや人間(更には動物)との戦いはかなり緊張感があって楽しいので気になる方は是非ダウンロードして頂ければと思います。

ただ、こちらの作品はZ指定なのでダウンロードには年齢認証用のクレジットカードの登録が必要になります。お気を付け下さいませ。

それでは今回はこの辺で。また次回お会い致しましょう~。

アニマギア7 ガオーΩ(オメガ)

投稿日: カテゴリー 商品レビュー

本日は、『アニマギア7 ガオーΩ(オメガ)』の紹介をしたいと
思います。

キャンディ事業部食玩オリジナルIP『アニマギア』、
シリーズ第7弾で第1章が完結。
ガレオストライカーは更なる進化を遂げ「ガオーΩ(オメガ)」
となって登場です。

商品内容は6枚のランナーと一部彩色済パーツ、
シールとチューインガム1個となっています。

「ボーンフレーム」に装甲となる「ニックカウル」を取り付け
「ブラッドステッカー」を貼り付けて完成です。

人型に進化しヒロイックなシルエットが非常にカッコいいです。

武装として大剣を装備しているの色んなポーズが決まります。

ラインナップには新たなる力「ギアブラスト」を発動し姿や、
強大な力を持つエンペラーギア「フォールン」、最大級の高さを誇る
「ジラファイア」と最大級の長さを誇る「カイギアス」などが
ありますので是非コンプリートして見てはいかがでしょうか。

本日は、『アニマギア7 ガオーΩ(オメガ)』の紹介でした。

『ガールズ&パンツァー 最終章』第3話

投稿日: カテゴリー 徒然

ガールズ&パンツァー、略してガルパンの最終章の第3話が3/26日から公開となっておりました。

私の記憶が確かなら全5話だったハズなので、ようやく折り返しというところです。

最終章は各話がだいたい1時間ぐらいの上映だったと思いますが、後半で試合に突入し次の話で決着するというスタンスのようで今回も終わりのほうで次戦に突入しました。第4話がいつの上映になるのかまだわかりませんが、いつもいい所で終わるので観終わった後は続きが気になって仕方がありません。

ただ、気にはなるのですがあと残り2話で終わってしまうのかもと思うと、終わってほしくないような気もしてしまうので複雑です・・・。

パンフレットは通常版のみの販売です。

表面は主人公含む各チームのリーダーたちのイラストになっていたのですが裏面のイラストがテイストが違っている感じで、私の気のせいかもしれませんが水彩画みたいな感じになっているように見えました。タイトルといい少し昔のアメリカを思わせる感じ?パンフレットの表と裏で感じが違うのは珍しいんじゃないでしょうか?

私が行った第1週目の来場者特典は「島田フミカネ先生の描き下ろしミニ色紙(全3種/ランダム配布)」となっていました。

公式HPに記載された画像で確認すると、一番左の”みほ&西さん”が一押しですね。

いよいよ開封なのですが、ガルパンって来場者特典の袋とかもこだわっていてイラストが描かれていたり裏面もしっかりと書かれていたりしていて、制作陣のこだわりを感じます。こういう細かいところからもファンに長く愛される理由を感じてしまいます。

おやっ、珍しく狙いを引き当ててしまいました。まぁたまにはこういうこともないとね。ブログ的に面白くなかろうが、私は当たりが引ければ満足です。

それでは今回はこの辺で!!!パンツァー・フォー!!!

投稿日: カテゴリー 徒然

いつの間にか冬も過ぎ去り

気づけばもう4月?

桜の季節なので桜を見に行ってきました!

今年も大阪城あたりの桜を見に行ってきました?
今年は3月後半が見頃が少し早かったので、4月最初に行ってきたので少々散っていましたがかなり咲いていて綺麗でした!!

やっぱり桜は美しいですね・・・・?

千値練さんの新商品、予約受付中!

投稿日: カテゴリー 徒然

 

ハイエンドなロボット&ヒーローTOYでおなじみの千値練さん。

夏から秋冬の新商品が予約受付中です。

※画像クリックで通販ページにジャンプします。

 

三機合体の超大型ロボット、千値練さんらしいスパロボ周年記念アイテム?

RIOBOT スーパーロボット大戦OG 変形合体 SRX

 

アイアンマンスーツにアベンジャーズの能力をプラスしたアーマー。

ここまで綺麗にしゃがめる可動フィギュアは結構少ない気がします・・・。

ファイティングアーマー  デッドプール

 

早くもエビル!今年は「テッカマンブレード」が熱い!?

ブラスター化も期待してしまいそう・・・。

RIOBOT 宇宙の騎士テッカマンブレード  テッカマンエビル

 

あわせて買いたい、ぺガスも欲しい、再販の主役機ブレード。

RIOBOT 宇宙の騎士テッカマンブレード  テッカマンブレード

 

武器がグレネードランチャーになってる渋いプレイバリューが最高のイオタ。

RIOBOT 機甲創世記モスピーダ  1/48 AFC-01I レギオス・イオタ

 

まさかのエータ再販。ゼータは市場在庫あるので、全機揃える最後のチャンス!?

全方位ミサイルが個人的に激アツです(第3話)

RIOBOT 機甲創世記モスピーダ  1/48 AFC-01H レギオス・エータ

 

RIOBOTで悲しい兄弟対決を再現!

千値練さんのアイテムは再販もたまーにありますが、

基本的には受注生産なので、手に入らなくなる前にご予約を。

 

ネクスエッジスタイル『Ex-Sガンダム(ブルースプリッター仕様)』レビュー!

こんにちは!

遂に4月ですねー。正直身の回りに大きな変化はないですけど心機一転で頑張れたらいいなーという感じです。

 

今回ご紹介するのはバンダイスピリッツさんのネクスエッジスタイル『Ex-Sガンダム(ブルースプリッター仕様)』です!こちらは2018年に発売されたEx-Sガンダムにリファイン版の彩色やスプリッタ―迷彩を施したバージョンとなっております。

まずは全体。SD体系にも関わらずかなりの情報量です!

青部分はライトブルー基調なのでかなり鮮やかな印象を受けます。

Ex-Sはかなりボリュームのある機体なのでガンプラだとボス級キット扱いをされますが、ネクスエッジは手の平サイズなので遊びやすいのがグッドです!

大腿部ビームカノンやブースタユニットは可動するので砲門を前方へ持ってくることが可能です!ちなみにインコムは分離しません。

SDサイズとはいえ中々の可動なのでビームサーベルのアクションも決まります。

ビームスマートガンは本体以上の長さがあり、持たせるだけで威圧感増し増しです!ちなみに設定通り本体のムーバブル・フレームとの結合も再現可能です。

 

うーん本当はMk-Vとブンドドさせてみたかったんですが当人がいなかったので…。いつかFAZZやディープストライカーも出たらいいなぁ。

それではまたこんど!

好評発売中~

投稿日: カテゴリー 徒然

慌ただしく3月も過ぎ、4月に突入です。

それにしても日曜日が雨続きでたまりませんね~。まぁ~表に出るなよ!!ってことなのかな……  仕方ないのでお仕事かたづけて家でウマ娘育てとこ

そんなわけで本日は自社製品の告知です

「対決」をテーマにしたメタルボックスのデフォルメガレージキットシリーズ【メタルボーイバーサス】に『ウルトラマン』より「ウルトラマン(Aタイプ)」と「ベムラー」が第19、20弾として発売中です。

作品初期に活躍したあのAタイプと称されるウルトラマンとウルトラマンの地球上での初めての敵、宇宙怪獣ベムラーを同時リリースです。

当然、怪獣が一体で終わることはありませんよ!!

次には『シン・ウルトラマン』にも登場予定の「ネロンガ」や人気の高い「レッドキング」もひかえております。

少ないパーツ数ながら、見どころを凝縮したガレージキットとなっておりますこの【メタルボーイバーサス】シリーズ。お手軽に完成させれるのも魅力ですよ!

今後発売予定の怪獣と並べて飾ったり、組み合わせて対決シーンを再現してディスプレイしたりと、シリーズで楽しんで下さいね!!

METALBOXの通販サイトからご購入いただけますので是非よろしくお願いします!!

 

メタルボックスチャンネル更新!

投稿日: カテゴリー 徒然

Youtubeでのコメントや高評価いつもありがとうございます!Figure-riseLABOアスカの最速レビューが1週間で7万回再生され、チャンネル登録者数が3500人を超えました。これからもよろしくお願いします!

巷で噂のBORN PAINTさんの塗料を使って、他社との比較、他社製品との相性、アニメ金を作れるかなど色々やってみました! クレオス、ガイアノーツ、缶スプレーなど、実験もかねてシルバーのメッキ塗装や金メッキ調にできるかを検証しています。一番きれいなメッキに仕上がったのは・・・

 

アメコミ界のヴィランとして不動の地位を誇るジョーカー。ド派手なカラーの燕尾服スタイルに大胆な可動アレンジを投入し、予想もつかない可動域で立体化。山口勝久の原型による独自の可動は、ジャケットの左右を分割する大胆な構成により、腕を広げて存在を誇示し苦悩するかのように自らの身体をかき抱く、幅広いポージングが可能。燕尾服のテールも可動ジョイントにより大きく跳ね上げて、アクションを演出することができます。塗装も白い肌と緑の髪の対比も鮮やかに、消えることのない笑みが刻まれた顔には深いシワにスミ入れを施した迫真の仕上がりとなっています!

 

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、来週発売のHGCE ダガーLと関連のある地球連合軍の主力量産型MS「ウィンダム」をレビューしました。関節構造にはFINE BUILDを採用。ジェットストライカーの各部が可動。同一規格の装備換装システム「ストライカーパックシステム」を再現し、さまざまなストライカーパックとの連動が可能。新商品が出たら一緒に遊べるとのことで、また動画に登場してもらう予定です!

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『ウマ娘 プリティーダービー』御紹介

投稿日: カテゴリー 徒然

こんにちは、最近段々と暑くなってきたような気がします。少し早いような気もしますが、そろそろ衣替えの時期かもしれませんね。

さて今回は最近ハマっているゲームを御紹介したいと思います。今回は珍しくアプリゲームになります。

『ウマ娘 プリティーダービー』

今、巷で話題になっているのでゲームやアニメを知らなくても名前だけは知っているという方も多いことでしょう。

Cygamesさんより配信されているアプリですね。現在、スマホやPCでもプレイ可能となっております。アニメも二期まで放送されました。

言ってしまえば競走馬の擬人化、ということになるのですが設定としましては異世界(現実世界)の競走馬の名前と魂を受け継いで生まれてきた少女たち(Wikiさんより)となっております。

つまり、過去に有名だった競走馬の名前がそのまま使用されており、私も昔プレイしたことのあるダービースタリオンだけの知識ではありますが知っている名前も多かったです。

そのウマ娘と呼ばれる少女たちがトレセン学園と呼ばれる場所で日々トレーニングをしつつ、競バ場でレースに出走するというものなのですが……これだけ聞くと首を傾げてしまうかもしれませんので実際のゲーム画面を観て頂いた方が早いかもしれませんね。

ゲームのメイン画面はこんな感じです(ちょっとだけ加工しておりますが)。このゲーム作品のメインコンテンツは「育成」です。その育成は自分が選んだパラメーターを上げたりスキルを覚えていったりしつつ、途中途中でレースに参加しながら最強のウマ娘を目指すというものです。

育成画面はこんな感じですね。はい、そうです。ほぼパワプロのサクセスですね。まあ、どういう経緯でこういうシステムになったのかはここでは特に触れないようにさせて頂きますが、個人的にパワプロもサクセス目当てで買う人間なのでとても嬉しいシステムです。

体力によって練習に失敗率があったり(体感的にパワプロよりも失敗しやすい印象)、休憩したら不眠症にランダムでなったり途中でダイジョーブ博士のような人が出てきたり……やればやるほどそれっぽいです。もしかしたら自分はパワプロの最新作をやっているのかもしれない……とほんの少し錯覚してしまいそうになります。嘘です。

あとちょっとしたミニゲームがあったりもします。

さて主人公はウマ娘たちのトレーナーであって、自分がレースに出走する訳ではありません。育てたウマ娘が頑張ってレースをしてくれます。レース途中に操作なども無いです。育てたウマ娘の勝利を信じて眺めるだけです。

いや自分が操作したい、という方には合わないかもしれませんが、その分育成一回は早く終わります。一度勝利した(?)レースはスキップで結果だけ確認できるのでストレスフリーです。ストーリーもスキップ機能が備わっているので快適です。

ただ、ストーリーは各キャラクターとも良いお話が多いので、時間がある方は一度は読んで頂けると良いと思います。

またレースは観ているだけ……とは言っても本気で燃える展開が多い上に実況も含めクオリティが非常に高いです。特に最終コーナーの辺りでドキドキしてしまいますね。ゴールまで何が起こるかわからないのはやはり実際の競馬に近いものがあるのでしょうか。

見事一着でゴール出来たり、URAファイナルズという最終レースで優勝出来ると何度育成していても嬉しいものです。

そしてレース後にはウイニングライブと呼ばれる勝利したウマ娘がセンターを飾るライブが開催されます。アニメでこのシステムが登場して初見の私は「一体どういうことなんだ……」と思ったものですが、今となっては無くてはならない要素だと思っております。

というのも、この世界のレースでは現実で言うところの馬券を購入するなどの行為は無く、言うなればウマ娘たちはアイドル的存在であるのでライブもあって然るべきなのかもしれません。

さて育成後は総合評価が出たり、次のウマ娘を育てる際に引き継げる能力がとある条件の下ランダムで付いたりなどやり込み要素もあります。正直、色々と考えないと一筋縄ではいかない難易度になっていると思います。上位を目指そうとすれば尚更です。

一度の育成に少しばかり時間はかかりますが、ついつい時間を忘れてプレイしてしまう程の没入感はあると思います。実際私はそうなっております。

リセマラも非常に楽だったので(重要)是非興味のある方は一度プレイしてみて下さると嬉しい限りです。

 

……という感じですね。また機会が御座いましたら何かプレイ日記的なものを書くことが出来れば良いなあ、と思っております。

それでは今回はこの辺で。また次回お会い致しましょう~。